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三维可视化
川和科技 十年专注 数字孪生/三维可视化平台/BIM运维/3d虚拟仿真/VR AR 等技术开发。
三维可视化是用于显示描述和理解地下及地面诸多地质现象特征的一种工具,广泛应用于地质和地球物理学的所有领域。三维可视是描绘和理解模型的一种手段,是数据体的一种表征形式,并非模拟技术。
三维可视化基本原理是融合多媒体技术、互联网技术及三维镜像技术完成数据处理的虚拟化,根据对物体多方位的监管,搭建依据现实的3D虚拟现实技术实际效果,让数据呈现更加直观和易于了解。
三维可视化是一种利用计算机技术,再现三维世界中的物体,并能够表示三维物体的复杂信息,使其具有实时交互的能力的一种可视化技术,是对现实世界的真实再现。UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
三维可视化是指描绘和理解模型的一种手段,是数据体的一种表征形式,并非模拟技术。它能够利用大量数据,检查资料的连续性,辨认资料真伪,发现和提出有用异常,为分析、理解及重复数据提供了有用工具,对多学科的交流协作起到桥梁作用。
三维可视化道路方案优化设计 将设计元素与施工现场的空间实景三维数据相融合,依据更加直观准确的现场空间位置信息进行道路方案的设计与调整,实现所见即所得的设计模式。
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打开AI软件,新建一个文档。首先先绘制一个正圆,然后找到旋转工具,找一个自己想作为圆心的地方,按ALT键进行选择。画一个半圆,方法为先画一个正圆,然后用白箭头选择一端,直接按delete进行删除即可。然后选择贴图,然后把自己刚定义的符号拉入,观察的时候选择三维模型不可见。
还有其他的办法(圆形适用),就是用画个半圆,然后3d里面的绕转效果,把贴图选项勾上,这时后做的贴图就是帖在球面上的,所以你可以把你要做的东西做成图案,这样就可以使用贴图来达到想要的效果了。
把直线弄成球面化效果,可以在cdr用形状工具,改变方向,拉长两端小,中间大的那种效果。也可以在PS里面选择“滤镜:———”扭曲“——”球面化“,也可以实现。
PS把图片裁成正圆形 然后执行 滤镜-扭曲-球面化 大概下面这个样子 搞定。 你这图看着像是用C4D 做的材质球似的。
如果用PS做,就先把一个小圆画好,然后定义成图案,画个大的圆形选区填充刚才定义的图案,最后做滤镜/扭曲/球面化,再新建层做个球形的黑白径向渐变,最后两个层给个图层混合模式叠加一下就OK了。有谁AI做的出的。。我终于想出用AI怎么做了 1。绘制其中小圆的部分 2。
第一步这样:第二步:全选,执行对象菜单——封套扭曲——用顶层对象建立。
编辑:Seofensi工作室